素质拓展策划方案书
目录
TOC \o "1-5" \h \z 一、 活动背景 1
二、 活动目的 1
三、 活动主题 1
四、 活动时间和地点 1
五、 活动流程 1
(1) 负责人讲话 1
⑵分组 1
开始游戏 2
游戏结束 2
六、 活动细节 2
(一)直呼其名 2
( 二)我们向前进 3
( 三)萝卜蹲 3
( 四)解开DNA 4
( 五)丢沙包 5
七、 所需器材 6
八、 经费预算 7
九、 注意事项 7
十、任务分配 8
一、 活动背景
为了加强理工学部学生会各成员之间的友谊, 提高各自及整体的 工作效率,特此举办旨在锻炼每个人的沟通交往,洞察分析能力,同 时丰富参加者的课外生活,增加参加者才能展现平台的素质拓展训练 活动。
二、 活动目的为了让学生会每个成员感到自己肩上的重任,发扬团队合作精
神,我们工商学院理工学部各个部门聚集一堂,总结工作经验 ;传承
笃学精神的优良作风;增强自身的服务意识和责任感;更好地维护集 体荣誉;并为创建和谐的学生会生活环境打下基础。此次活动有利于 学生会内部各个部门的有效协作,积极沟通;也有利于学生会内部成 员彼此之间相互熟悉,产生更加强大的凝聚力。
三、 活动主题 理工学部(笃学书院)冬季素质拓展实践
四、 活动时间和地点
时间:2017年12月2日下午2:30
地点:教学区水泥操场
五、活动流程
(1)集合及负责人讲话
负责人负责重点介绍此次活动背景及活动目的。大家到指定地点 集合,安排活动主持人两名(宣讲团),活动带队人8名(主席担任), 文艺部和青协其余人员分散到参加活动。(负责活跃所在队的气氛, 以及介绍游戏规则,以及演示游戏流程)
按照部门站队。由组织者清点各组人员,清点结束,由指导老师进行 讲话,并宣布活动正式开始。
(2) 分组
每队人员依次报数1-8报数相同的人为一组,分成8组,
(3) 开始游戏
由活动主持人讲解游戏规则及评分标准
(4)结束游戏
由活动主持人宣布各队得分情况,及第一名、第二名、第三名 完毕后由主席为获胜队伍颁发奖品
全体学生会成员一起拍照留念
(5)游戏成绩
每个小游戏,第一名10分、第二名9分、第三名8分、第四名
7分……以此类推,每个游戏结束后,由计分人员记录各组成绩,用
于最后的名次统计。
六、活动细节
13:00 安排人员到达活动场地准备
14:00 全体集合到操场
14:30 正式开始活动
17:00 结束
(一)直呼其名
(1)活动目的:考察成员的记忆力,促进各成员间的交流和认识。
道具:无
时间:15分钟
游戏规则:让队员们围成一个圈,逐个介绍自己,尽力让其
他人记住自己的名字。所有队员介绍完毕后,任选一名队员开始说自 己的名字,下一位队员说出前一位队员的名字,并说出自己的名字, 下一个队员说出前两位队员的名字。
最后一个队员完成后,由任一队 员拿出一个气球,抛给任一同学,接住气球的同学需要喊出扔气球同 学的名字,如若不知道,则会被惩罚。
本环节不计分数
(二)心心相依(背夹球)
1)道具:每组气球两只、口哨
活动时间:15分钟
游戏规则:各组所有人员参与,在起点站队,每组将发的气 球吹大并封口,以两个人为一小队,背对背将气球夹住,但气球不能
破(每组只有两只),裁判发出开始口令后开始夹气球横向行进, 到了 终点一人把气球送回,接着后面两人夹着气球行进,直到所有人都到 达终点,裁判员根据各组完成的先后顺序给出正确的评分。
(三)王者主题萝卜蹲
道具:无
活动时间:30分钟
游戏规则:每一组手牵手围一个圈,每一组人给自己的组起 一个名字,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定 别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,
蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。 ”念
完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口 中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 反
映慢的队伍和传错的队伍被淘汰。
如果一直木有出现传错的情况,则 各组名称更换为本组之后的下一组的名称,再次进行游戏。
(四)解开DNA解手链)
(1)活动目的:锻炼成员之间的相互配合,共同协作
⑵道具:无
(3) 时间:60分钟
⑷游戏规则:
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